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第二百五十一章 开放世界的正统(1/ 2)

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沈子旭看了下台下的反应,接着说道:

“有朋友劝甚至说我...说我和湛蓝工作室对MMORPG方面毫无任何经验,尤其是一开篇就用大IP【魔兽争霸】,很有可能把好不容易塑立起来的“魔兽”品牌都给毁掉了...毕竟湛蓝在开发【魔兽争霸】时RTS领域的经验完全用不上,一切都要从零开始。”

“而如果湛蓝工作室用“魔兽”IP做一款RTS,比如【魔兽争霸:2】几乎必定会大获成功,他们都说我是在浪费IP,舍本逐末。”

“但我在此问一问大家,我沈子旭在做出【魔兽争霸】之前做过RTS吗?我在做出【马里奥赛车】之前做过赛车类游戏吗?我在做出【天命】之前做过FPS吗?我在做出【饥荒】之前做过“沙盒游戏”吗?”

台下的观众发出嘶吼:“没有!”

沈子旭继续说道:“游戏领域,需要的永远都是那些锐意进取,不断开拓的先锋,不需要闭门造车,抱着大IP混吃等死的好吃懒做之徒!”

台下掀起了一阵欢呼,沈子旭不断在各个游戏领域里开拓进取,这才带给了玩家们一款又一款精彩的作品,沈子旭这段话算是说道他们心坎里去了。

沈子旭挥了挥手,让场下安静,接着说道:“有人说,我之所以能够获得成功,是因为我拥有“抄袭一切,然后精益求精,把所有内容捏成一个虽然无特色但是光滑的蛋”的能力...”

说到这,沈子旭突然沉默了下来...

就在观众们以为沈子旭会对这个观点予以反驳的时候,沈子旭开口了...

“我想说...你TM说的真对...我就是从先行者身上汲取大量的经验和教训,将这些元素进行完美融合。这才形成了一个又一个集大成的标杆产品。【魔兽争霸】如此,【天命】如此...这次的【魔兽世界】也会如此!”

“目前的游戏市场,尤其是MMORPG市场...几乎是万年不变的,要么就是【仙岛传说online】,【无尽的挑战】那种反人类的游戏难度,要么就是【热血传说】,【神迹MU】这种不断打怪换装备...再打新怪的泡菜过程。”

“故而我可以确定,【魔兽世界】将会给MMORPG市场注入新的活力,毕竟这款游戏经过历史的沉淀,经验的积累,是顺应天时而生!大家请看大屏幕!”

大屏幕上变成了一个地图,正是艾泽拉斯的地图...

“首先,【魔兽世界】所处的艾泽拉斯是一片开放世界!”

“没错,今年的我也要来凑热点了,毕竟现在开放世界是市场的宠儿,大家如此青睐开放世界的原因其实不难理解。我也不能落伍!”

玩家们往往把游戏看做现实的投影。而在计算机技术还不够发达的时候,游戏通常只能达到对某一特定领域内的模拟。

而随着最近十数年计算机技术突飞猛进的发展。当电脑拥有了更多存储空间,更快速的处理器,更强大的图形卡之后。就为游戏设计师们构筑出更广阔,更真实的世界提供了足够的基础。

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