笔趣阁
会员书架
首页 > 游戏竞技 > 王牌游戏制作师 > 第三百九十八章 “拳打魔兽”任务失败

第三百九十八章 “拳打魔兽”任务失败(1/ 2)

上一章 目录 加书签

沈子旭甚至认为这是韩国网游的一个共性,连前世【上古世纪】那么大手笔的游戏都没有做太多实质性的突破。

总是放不开步子,不肯勇于试错和搞破坏性创新,指望着一条路走到黑,太难了。在十几年前,靠砸装备强化和城战确实很流行,但是现在这套已经开始落伍了,玩家有了更多选择,不需要在这些重复消耗资源里自我折磨,游戏制作就需要与时俱进。

同样,由于游戏越来越丰富,游戏的竞争力也从单纯的画面质量到了设计质量上。

沈子旭穿越前的暴雪,为什么有那么好的名声?

无论【炉石传说】还是【守望先锋】,暴雪一直在展示自己在创新这方面的实力。暴雪的魄力可以做到投资上亿美元的泰坦项目说扔就扔,我们也总可以看到他搞出那种惊艳的事来。

(暴雪挨喷,主要是因为暴雪的出货慢,但慢工出细活,但仔细看看暴雪这些年的作品,评价最低的【暗黑破坏神3】也有着千万销量,质量还是爆表的,最近的【魔兽争霸3】重置版例外,这就是个水货!)

如果SBsoft真有这种魄力,或许改变【亘久之塔】的就不是一两张地图的PVP问题,而是立刻把整个游戏的PVP系统重做,飞行时间限制取消,全新PVE模式,独创的系统和推陈出新的玩法。

依稀记得前世的【最终幻想14】刚推出时口碑爆炸...玩家差评如潮。

结果开发商SE就完成了一个几乎不可能的任务,他们用回炉重制而不是转型免费的方式,成功让一个堪称“灾难”的MMORPG起死回生。

新生的FF14既有传统MMORPG的元素,也处处都令人感觉到“这就我想要的最终幻想的世界”。

涅槃重生!这个词形容【最终幻想14】再恰当不过了。

然而SBsoft呢?他们只是小改小动,这种逡巡畏进只会让游戏变得越来越跟不上时代,越来越不能被大众接受。

沈子旭已经彻底把【亘久之塔】移除了威胁列表...因为日后的【亘久之塔】只会越来越凉。

在现在这个时代里,靠砸装备和强行PVP换玩家的游戏时间已经不太靠谱了。

为了优化玩家体验,提高游戏质量,不惜推翻之前的设计思路,勇于试错,这就是魄力。韩游厂商还是太缺乏魄力了。

沈子旭一直认为,作为第九艺术,游戏制作很需要魄力,很需要敢于尝试,敢于自我否定的精神,固步自封却什么都想做,只能是什么都做不好而被淘汰。

Mmorpg火了,就一可劲的制作换皮mmorpg,那么这家公司固然能获得一个不菲的流水,但最顶峰的位置将与他无缘。

所以,虽然看上去【亘久之塔】是死于外挂,但归根结底外挂事件只是一个引子,一个让【亘久之塔】自爆的引子。

试问DNF有外挂吗?有!外挂泛滥吗?泛滥!

DNF自爆了吗?

提示:本小说不支持浏览器转码阅读,请退出阅读模式或转码阅读既可正常观看!

上一章 目录 加书签
新书推荐:潜伏狗头吧两年半,我苟出一片天LOL:这个男人来自外卡什么叫开挂型射手啊开局一座核心舱lol:我选择弹幕最多的打法来自星渊兼职BOSS三国领主:开局自投巨蟒口中我成了游戏里的反派之王联盟:怎么真让他C了?
返回顶部