第四百四十五章 CRPG的最强者(1/ 2)
实际上,除了那引人入胜的真实世界体验,【源罪深渊】这款游戏的优点还有很多很多!
比如画面和音乐...
虽然是【德玛西亚战队】这种小作坊出品的游戏,但是【源罪深渊】的画面并没有妥协,只能说艾利卜他们团队的美工和建模师真是太强了!
虽然采用上帝视角,但精细程度丝毫不亚于3A大作——可以说钱都花在刀刃上了。
可以看到在整个游戏的场景图中,帧数显得特别高,即使是背景中在太阳下的水花泛动,也顺带做出波光粼粼的效果。野外的植物和遗迹投影以及微风拂过的摇曳的场景表达的非常传神,光从游戏场景和背景来点评,这一定是一部美轮美奂的佳作。
对经历了中庸的【永生之王】和敷衍的【黑暗方塔】之后的玩家们来说,【源罪深渊】的画面表现堪称惊艳如夕。
出彩的画面会使玩家流连忘返,赏心悦目。
场景刻画细琢致微,昏暗弃屋、喧闹街道、金沙海岸、陨石遗迹,这些场景着实是让玩家印象深刻。
比如刚登陆欢乐堡海岸时的沙滩,波光粼粼的碧水下面铺着金黄的细沙,贝壳和砂砾慵懒地躺在沙滩各处,一切都像幅美丽的油画一样赏心悦目。
而一部顶尖的游戏,又怎么能缺少顶尖的配乐呢?
艾利卜团队里还有着一名网上知名的音乐大触,他给【源罪深渊】制作了大量的动听音乐。
传统的大提琴,庄重古典的Bansuri木笛,回味绵长的Tambura长颈弦,以及悠扬低沉的琵琶。
或悠扬或急促,【源罪深渊】的配乐,完美契合了剧情的发展,质量之高让所有听过的玩家愿意给出他们的最高评价——跟【夜魔古堡】一样,属于最顶尖的殿堂级别。
这些音乐时而透露出磅礴的宏伟气质,时而呈现空灵优雅的静谧意境,不由得令人赞叹那位音乐大触对多种乐器的掌控与强大的谱曲实力,同时也为玩家带来了绝无一致的听觉体验。
气势恢宏的复仇女神号、阳光明媚的欢乐堡,生命逝去的死神海岸,这些游戏中的场景,如诗,如画,跃然于眼前。
剑与魔法,巨龙与精灵,这个世界兵马动荡,危机四起。没有人告诉你对与错的界限,绝对的善良与邪恶不存于这个世界。
是做一个怜悯弱者,匡扶正义的光明游侠,还是做一个钱财至上,明哲保身的利己主义者?打开【源罪深渊】,所有的答案终将明了。
就这样!一款甚至超越了【魔戒尊灵】和【魔兽世界】的顶级RPG,在WGC上诞生了!
......
“卧槽,这游戏太好玩了吧!”
“玩了一个小时我还在第一个剧情,关键我一点都没有感觉到腻,我觉得我能再肝上100个小时!”
“本来以为我不会喜欢CRPG的,但这游戏让我发现了CRPG的魅力!”
“太好玩了,我第一次发现一款CRPG居然能这么好玩!”
“我被抓到了监狱,最后用和动物对话的天赋和老鼠对话,找到了出口!”
“我也一样被抓了,不过我早就买通了守卫!”
“你们这群弱渣,我可是杀得尸横遍野才越狱的!”
“制作组你们真TM会玩~不逼逼我自己都不知道自己竟然能用一千种方法杀死boss。”
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