第四百八十三章 游戏,是文化的载体!(1/ 2)
......谁都不知道溯光这波赚了多少钱...毕竟溯光的财报还没发出来。
但根据官网参与预购解锁卡背的活动来看...溯光...又“亏”大发了。
溯光官网有这么一个活动。
参与预购纳克萨玛斯的玩家满10万,每个玩家都会被奖励一个纳克萨玛斯绝版卡背。
满50万,每名参与预购的玩家可以获得3包经典卡牌。
满100万,每名参与者可以获得随机的一张经典传说级卡牌。
满300万,每名参与者都可以获得一个新的英雄——牧师泰兰德!
...没错...
这个300万的成就...已经被达到了...至于最后预购的玩家有多少?谁也不知道...
这也意味着溯光要付出至少300万套英雄皮肤、传说卡牌、卡背...以及900万包卡牌...
这些都将作为福利,送给那些氪金玩家!
没错,溯光血亏!
玩家们美滋滋的想到:
“又薅了溯光一波羊毛!我可真TM机智!”
“溯光真是“亏”大发了啊!我氪金,我血赚!”
当然...玩家们只是自黑...他们自然知道溯光赚大发了...
不过...我花钱我乐意!
谁让【炉石传说】...这么好玩的?我们为我们喜欢的游戏买单,那又怎样?
.........
其实【炉石传说】的火爆,在所有人的预料之中...只是没人想到【炉石传说】会这么火爆。
正如利威尔所说,夹带着【魔兽】这种游戏行业中最重量级的IP,【炉石传说】就算做的再辣鸡,都会盈利...
一如某些挂着动漫IP的手游。
游戏是文化的载体,任何游戏都不例外。【炉石传说】的全名既然叫做【炉石传说:魔兽英雄传】,那么自然是充分的利用了【魔兽】IP的文化资源。
一个好的IP,确实能让游戏在发售的初期获得巨大的流量...
可是如果没能利用好IP,这款游戏会被刷差评刷爆...毕竟玩家们都是爱之深,责之切。
试问魔兽IP做出来一个氪金卡牌手游...恐怕沈子旭会被玩家们喷出的唾沫淹死。
但是说实话...卡牌游戏和魔兽IP?
这两者有一点关系吗?
事先真的没人能想到...【炉石传说】真的能把魔兽文化完美的融入到了一款卡牌游戏中。
大家本来的猜测...魔兽只是挂个名...【炉石传说】会把魔兽里的角色做成卡牌...然后靠角色的魅力来卖卡...仅此而已。
最多就是...【炉石传说】比较有创意一点...
但魔兽文化能在这款游戏中被体现出来?
谁都不信。
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